Изображение на время загрузки

Обновление 2.5.0

Крупное обновление платформы 2.5.0

«Киберкрепость Муромца» обновление платформы 2.5.0

«Киберкрепость Муромца» получила крупное обновление. За прошедший этап была существенно переработана не только внешняя часть сайта, но и образовательная, игровая и техническая инфраструктура платформы.

Основное внимание было уделено развитию интерактивного обучения, удобству работы с курсами, адаптации под разные устройства, производительности, безопасности и дальнейшему развитию образовательной киберигры «Стражи Рунета».

Киберкрепость Муромца — обновление платформы 2.5.0
Обновление доступно KM / 2.5.0
Открыть «Стражей Рунета»
Стражи Рунета 4.0.0 5.9.0 новый уровень игрового ядра
Контент 0 образовательных заданий
Режимы 0 самостоятельных игровых форматов
Навыки 0 компетенций в системе оценки
01
Главное развитие

«Стражи Рунета»: версия 5.9.0

Самое масштабное развитие получила образовательная киберигра «Стражи Рунета», которая перешла с версии 4.0.0 на 5.9.0.

Сегодня это уже не просто последовательность интерактивных заданий, а полноценная учебно-тренировочная среда по цифровой безопасности.

В игре реализованы:
  • 12 миссий сюжетной кампании;
  • 6 игровых режимов;
  • 220 образовательных заданий;
  • отдельный учебный Cyber Range;
  • 8 многоэтапных киберопераций;
  • система оценки 18 цифровых навыков;
  • 7 персональных направлений развития;
  • собственный игровой мир, персонажи, экипировка, противники, сезоны и достижения.
Главное изменение

При этом главное изменение заключается не в количестве контента.

Пользователь теперь должен не только определить правильный ответ, но и разобраться в ситуации, выявить угрозу, проанализировать доступную информацию, сохранить необходимые доказательства и принять решение с учётом его возможных последствий.

Игра постепенно переходит от проверки знаний к тренировке практического мышления и безопасного поведения в цифровой среде.

02
Практический контур

Учебный Cyber Range

Одним из ключевых нововведений стал полноценный учебный киберполигон.

Он моделирует реальные цифровые инциденты: компрометацию учётных записей, социальную инженерию, утечки данных, подозрительные приложения и расширения, атаки на облачные сервисы, ransomware и другие угрозы.

КИБЕРПОЛИГОН / УЧЕБНЫЙ УЗЕЛ АКТИВЕН
08 операций 48 решений 18 типов артефактов

Каждая операция развивается в несколько этапов. Пользователь анализирует журналы, цифровые артефакты, состояние системы и уровень риска, а принятые решения могут влиять на дальнейшее развитие сценария.

Таким образом, ошибка становится не просто причиной потери очков, а частью образовательного процесса.

03
Персонализация

Персональная оценка навыков

Система обучения стала учитывать значительно больше, чем количество правильных ответов.

Анализируются сложность заданий, число попыток, использование подсказок, разнообразие ситуаций и способность применять полученные знания в новых условиях.

Анализ ситуации89
Реагирование78
Защита данных84
Цифровые доказательства72

На основе этого формируется профиль навыков пользователя и персональные рекомендации по дальнейшему обучению.

Также серьёзно переработана обратная связь: появились контекстные подсказки, подробный разбор решений, последствия действий и объяснение материала понятным языком.

04
Игровая среда

Новый игровой мир и персонажи

Внутри «Стражей Рунета» появилась Живая Киберкрепость — игровой мир из функциональных районов, состояние которых связано с прогрессом и навыками пользователя.

Развита сюжетная система, добавлены противники, специальные операции и крупные игровые события.

Полностью переработаны персонажи.

В игре представлены восемь героев, для каждого из которых подготовлены различные варианты защитного оснащения. Всего создано 56 полноразмерных визуальных состояний персонажей.

Сам процесс настройки стал проще и понятнее:

Герой → Броня.

05
Новый визуальный уровень

Обновлённый визуальный уровень

Существенно расширена собственная графическая база игры.

Отдельные изображения теперь используются для миссий, ежедневных операций, диагностик, районов Киберкрепости, противников, достижений, персонажей, экипировки и различных игровых состояний.

Полностью переработан стартовый экран. Он превратился в самостоятельную интерактивную сцену с Киберкрепостью, динамическим окружением, голографическими элементами, световыми эффектами и телеметрией.

Одновременно проведена оптимизация производительности: сокращены лишние перерисовки, улучшена работа анимаций и предусмотрено автоматическое снижение интенсивности визуальных эффектов на менее производительных устройствах.

06
Адаптивность

Улучшена работа на смартфонах и планшетах

Адаптивность стала отдельной частью разработки, а не простым уменьшением компьютерной версии.

Переработаны сенсорное управление, свайпы, масштабирование, расположение элементов на небольших экранах, горизонтальная ориентация и мобильное представление сложных игровых интерфейсов.

Также продолжена работа над доступностью: улучшена клавиатурная навигация, состояния фокуса, поддержка системных настроек уменьшения анимации и альтернативные способы управления интерактивными элементами.

07
Навигация платформы

Новый поиск и категории курсов

Значительно изменилась и главная страница платформы.

Полностью переработан механизм выбора образовательных направлений и поиска курсов.

Теперь пользователь может либо выбрать интересующую категорию, либо сразу указать, чему он хочет научиться.

Цифровая защита Кибербезопасность Практические сценарии

Поиск получил собственную систему результатов, обработку ситуации, когда подходящий материал не найден, и более понятные переходы к образовательным направлениям.

Основная задача изменений — сделать растущий каталог платформы удобнее и сократить путь пользователя от первого посещения до нужного курса.

07.2

Полностью новый подвал платформы

Переработан <footer> — нижняя часть сайта.

Теперь это полноценный информационно-навигационный блок, объединяющий образовательные направления, полезные разделы, библиотеку, блог, юридическую информацию, контакты и сведения о проекте.

Первая версия показателя Онлайн на платформе

В нём же появилась первая версия собственного показателя «Онлайн на платформе» — первый элемент развивающейся системы оперативной статистики «Киберкрепости Муромца».

08
Технический контур

Безопасность и стабильность

Большой объём работы проведён и внутри самой платформы.

Обновлена программная среда и связанные системные компоненты, в результате чего:

01усилены механизмы безопасности;
02закрыты выявленные уязвимости;
03улучшена проверка пользовательских и системных данных;
04повышена стабильность форм;
05улучшена работа динамического содержимого;
06устранён ряд потенциальных конфликтов;
07повышена совместимость компонентов платформы;
08усилена доступность отдельных элементов и системных сообщений;
09обновлены механизмы защиты публикуемых образовательных материалов.

Большая часть этих изменений практически незаметна внешне, однако именно она обеспечивает устойчивую работу платформы и создаёт техническую основу для дальнейшего развития.

Итог обновления

Новый этап развития «Киберкрепости Муромца»

Обновление 2.5.0 стало одним из наиболее значительных этапов развития «Киберкрепости Муромца».

Платформа стала удобнее, технологичнее и стабильнее, а «Стражи Рунета» перешли от формата образовательной киберигры к более глубокой интерактивной среде, где знания можно не только получить, но и проверить в смоделированных цифровых ситуациях.

Версия платформы2.5.0
«Стражи Рунета»5.9.0
Открыть «Стражей Рунета»

Мы здесь:

Оставить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Вам может понравится:

☀ Летнее июльское обновление Обновление доступно 🛡 Новости платформы Версия 2.4.0 «Киберкрепость Муромца» обновилась до версии 2.4.0 На национальной образовательной...
Обновление платформы до версии 2.3.0 На национальной образовательной платформе вышло новое обновление — версия 2.3.0. Мы добавили новые курсы, улучшили...
🚀 Обновление платформы до версии 2.2.1 Мы провели техническое обновление платформы, чтобы сделать обучение ещё стабильнее, быстрее и удобнее. Что...
error: Контент защищён !!